rooms in px - desk in the room center
This commit is contained in:
+20
@@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
import pygame
|
import pygame
|
||||||
|
from src.desk import Desk
|
||||||
|
from src.settings import DESK_WIDTH, DESK_HEIGHT
|
||||||
|
|
||||||
# Fenstergröße und Tile Größe (Felder)
|
# Fenstergröße und Tile Größe (Felder)
|
||||||
tile_size = 30
|
tile_size = 30
|
||||||
@@ -54,6 +56,24 @@ class Map:
|
|||||||
(49, 13, "Room 105")
|
(49, 13, "Room 105")
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
# die Räume als Pixel-Rechtecke, Spalte und Zeile aus der Map * tile_size
|
||||||
|
# die Reihenfolge ist: x - y - breite - höhe | in Pixel
|
||||||
|
self.rooms: dict[str, pygame.Rect] = {
|
||||||
|
"Room 102": pygame.Rect(2 * tile_size, 2 * tile_size, 17 * tile_size, 10 * tile_size),
|
||||||
|
"Room 103": pygame.Rect(21 * tile_size, 2 * tile_size, 17 * tile_size, 10 * tile_size),
|
||||||
|
"Room 105": pygame.Rect(40 * tile_size, 2 * tile_size, 17 * tile_size, 10 * tile_size),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# soll automatisch einen Tisch ind er MItte des Raumes erstellen
|
||||||
|
self.desks: dict[str, list[Desk]] = {}
|
||||||
|
for room_name, room_rect in self.rooms.items():
|
||||||
|
# berechnet die Mitte des Raumes, zieht die Tischgröße ab, damit er wirklich zentriert ist
|
||||||
|
center_x = room_rect.center_x - DESK_WIDTH // 2
|
||||||
|
center_y = room_rect.center_y - DESK_HEIGHT // 2
|
||||||
|
|
||||||
|
# erstell einen Tisch pro Raum und speichert ihn
|
||||||
|
self.desks[room_name] = [Desk(center_x, center_y)]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def get_tile(self, column: int, row: int):
|
def get_tile(self, column: int, row: int):
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user